После сброса настроек картинка на LG часто выглядит слишком блеклой или, наоборот, кислотной. Хорошая новость — вернуть живое, естественное изображение реально за 10–15 минут. Ниже — понятный алгоритм для SDR, HDR и Dolby Vision, плюс тонкая настройка движения и входов. Если после сброса проявились аппаратные странности (полосы, пятна, отключения), лучше не тянуть и обратиться в сервис — читать далее.

Базовые шаги: правильный режим, отключение лишнего, подготовка источников
С чего начать
Начинаем с выбора удачного профиля, который дает корректную основу. На современных LG лучшую базу обычно дают:
- Для SDR: Кино, Эксперт (темная комната) или FILMMAKER MODE.
- Для яркой комнаты: Эксперт (яркая комната) или аккуратно доработанный Стандартный.
- Для игр: Игровой оптимизатор (Game Optimizer).
Если есть пункт Энергосбережение — выключите. Он «душит» подсветку и ломает стабильность яркости.
В разделе Дополнительно отключите все «улучшайзеры» изображения: Шумоподавление, Гладкость границ, Суперразрешение, AI Picture Pro. Они добавляют артефакты, делают лица пластиковыми и разрушают детализацию.
Что включить сразу
- Just Scan (Только сканирование) — Вкл. Так вы отключите оверс-кран и получите картинку 1:1 без обрезки.
- Формат цветового сигнала (HDMI): для консолей и плееров обычно «Ограниченный» (16–235), а ПК — «Полный» (0–255). На LG это связано с «Черный уровень»: Низкий = ограниченный, Высокий = полный.
- HDMI Ultra HD Deep Color — Вкл на портах, где 4K/HDR. Без него возможны ограничения по 4:4:4/VRR/120 Гц.
- Для OLED: Логотип — Средний/Низкий; Сдвиг пикселей — Вкл.
Сделайте короткий тест: включите знакомый фильм и тестовую таблицу (или YouTube-тест «black clipping/white clipping»). Это поможет сразу поймать неверный черный/белый уровни.
Точная настройка SDR: яркость, контраст, цвет и гамма
Яркость и черный уровень
Основная цель — увидеть детали в тенях без «серого тумана».
- Яркость: большинство панелей LG любит значение около 50. Если тени «залипают» в черный — +1–2. Если серит — −1–2.
- Черный уровень (HDMI): Низкий для ограниченного входного сигнала (консоли, ТВ-приставки), Высокий для ПК. Неправильный выбор — главная причина «мытой» картинки или провала теней.
Для LCD/LED:
- Подсветка (Backlight): под освещенную комнату 70–90, вечером 40–60. Для OLED:
- OLED Light: днем 55–70, вечером 30–45.
Контраст и белый
Задача — не сжечь светлые детали.
- Контраст: чаще всего 80–90 для SDR. Проверьте «white clipping» — полосы 235–238 должны быть едва различимы.
- Максимальная яркость/Peak Brightness (в SDR лучше низкая или середина) — иначе белые будут заваливаться, и глаза устанут.
Резкость:
- Горизонтальная/Вертикальная резкость: 0–10. Больше — появятся ореолы вокруг тонких объектов.
Цвет и баланс белого
- Цвет (Color): 45–55. Тон (Tint): 0.
- Цветовая температура: Теплый 2 или Теплый 1. Холодные пресеты синят кожу и делают картинку «офисной».
- Баланс белого (2 точки): если есть опыт — чуть приглушите синюю компоненту на высокой яркости для более нейтральных светлых.
Цветовое пространство:
- Авто. Режим «Широкий/Native» часто перенасыщает зелень и красный. Авто корректнее подбирает матрицу под контент.
Гамма
- Гамма 2.2 — для светлой комнаты, 2.4 — для затемненной. В реальной гостиной чаще всего комфортна 2.2–2.3.
- Если теням не хватает воздуха — чуть снизьте гамму. Если черный «приподнят» — поднимите гамму.
Небольшой чек-лист SDR:
- Режим: Кино/Эксперт.
- Энергосбережение: Выкл.
- Резкость: 0–10.
- Шумоподавление: Выкл.
- Гамма: 2.2–2.4 по ситуации.
- Черный уровень: в соответствии с источником.
HDR и Dolby Vision: максимум яркости без пересвета
HDR10: тонкая грань между «вау» и засветом
При входящем HDR телевизор сам переключается в HDR-режим.
- Контраст: 100 (стандарт для HDR).
- Peak Brightness/Макс. яркость: Высокий.
- Цветовая температура: Теплый 2.
- Динамическое отображение тонов (Dynamic Tone Mapping):
- Вкл — если смотрите смешанный HDR-контент (стриминг, фильмы), картинка будет ярче, детали в светах сохранятся лучше.
- HGIG — для консолей (PS5, Xbox Series). Включите HGIG в ТВ и пройдите системную калибровку HDR в консоли — тогда тонмапинг возьмет на себя игра, а ТВ покажет честный клиппинг.
Шумоподавление, суперразрешение, контурная резкость — Выкл. HDR сам по себе шумнее SDR, улучшайзеры только добавят артефактов.
Dolby Vision: чуть теплее и «киношнее»
Dolby Vision использует динамические метаданные, поэтому:
- Режим Dolby Vision Кино/Кино домой — хорошая база.
- Контраст обычно зафиксирован системой; оставьте по умолчанию.
- Цветовая температура Теплый 2 дает натуральные тона кожи.
- Если картинка кажется слишком теплой — попробуйте Теплый 1, но не уходите в «Нейтральный».
Обратите внимание на «Dolby Vision IQ» — он учитывает освещение комнаты. Если не любите, когда яркость адаптируется в реальном времени, отключите датчик освещенности и IQ.
HDR для игр: минимум задержки, максимум деталей
- Режим: Игровой оптимизатор (включает ALLM, минимизирует задержку).
- DTM: HGIG + калибровка в консоли (важно пройти до конца и выставить пороги по инструкции).
- VRR (если поддерживается): Вкл; TruMotion в играх — Выкл, чтобы не увеличивать input lag.
- Черный уровень: соответствует RGB-диапазону консоли (Ограниченный/Полный).
Для OLED:
- Бережный режим логотипа — Средний.
- Автоматический пиксель-рефреш — пусть работает сам (не запускайте вручную слишком часто).
- Избегайте статичных HUD на максимальной яркости часами — периодически переключайтесь на другой контент.
Движение, четкость и входы: без «мыла», без артефактов, с правильной резкостью
TruMotion без «мыльной оперы»
LG предлагает несколько схем обработки движения:
- Реальное кино/Real Cinema: Вкл для фильмов 24p — это сохраняет кадрирование.
- TruMotion:
- OLED: De-judder 0–2, De-blur 0–10 (по вкусу). Для кинематографичного вида оставьте минимум.
- LCD/LED: De-blur можно поднять до 8–10 для спорта, De-judder 0–3.
- Режим «Кинематографичное движение» понравится тем, кто не любит плавность супергеройских сериалов — мягкий компромисс.
Если замечаете артефакты на контурных объектах — снизьте De-judder. Если есть разрывы при панорамировании — проверьте, что источник реально отдает 24p/60p, и отключите лишние постобработки.
Режим ПК и игровой режим
Для четкого текста и точной хромы 4:4:4 с компьютера:
- Переименуйте вход в «PC» (в меню значков). Это отключит обработку, даст честную пиксельную развертку и правильное отображение шрифтов.
- Черный уровень: Высокий, если ПК отдает полный диапазон 0–255.
- Just Scan: Вкл.
Игры:
- Game Optimizer включает ALLM, снижает input lag, показывает быстрый HUD с VRR, fps (на поддерживаемых моделях).
- Включите HDMI Ultra HD Deep Color на соответствующем порту.
- eARC (если есть саундбар/AVR): Передача сигнала — «По проходу» (Pass-through) для минимальной задержки звука.
Источники и кабели: мелочи, которые портят картинку
- Кабели HDMI: для 4K 60 Гц — High Speed, для 4K 120 Гц/VRR — Ultra High Speed (сертифицированные). Сомнительные кабели часто дают «молочные» черные, пропуски кадров и отключения HDR.
- Настройки устройств:
- Консоли: выход RGB/YCbCr — Авто, диапазон — Авто/Ограниченный с соответствующим «Черным уровнем» на ТВ.
- ПК: 10 бит, 4:4:4 при 60 Гц (или 4:2:2/4:2:0 для 120 Гц, если видеокарта ограничена).
- Стриминговые приложения: убедитесь, что аккаунт и тариф поддерживают HDR/Dolby Vision. Иногда «тусклый HDR» — это просто SDR-поток.
Короткий список симптом — причина — что делать:
- Серый черный: неверный Черный уровень (поменять Низкий/Высокий).
- Пересвеченные белые: завышен Контраст/Max Brightness, неверный тонмапинг.
- «Мыло» в кино: TruMotion/De-judder высоко — снизить или выключить.
- Рябь/цветные контуры: завышенная Резкость/Суперразрешение — снизить до 0–10 и отключить улучшайзеры.
Следуя этим шагам, вы получите ровную, естественную картинку в SDR, раскроете потенциал HDR/Dolby Vision и сохраните низкую задержку в играх. Раз в сезон стоит перепроверять яркость/гамму под освещенность комнаты и не забывать про соответствие черного уровня источнику — именно от этого чаще всего зависит «вау-эффект» от изображения.
Как вам статья?
